Gerador de folhas de sprites

Reúna várias imagens em uma folha de sprites com coordenadas em CSS, SCSS ou JSON

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Tela×px
Formato
Nomes
Seletor
Redimensionar
%
Espaçamento
px
Ordenar

Solte seus sprites aqui

ou clique em qualquer lugar para escolher arquivos

PNGJPGWEBPGIF

Gerado CSS

Carregue imagens para gerar código

As classes CSS e as coordenadas JSON aparecerão aqui

Antes de começar com Gerador de folhas de sprites

Agrupe várias imagens em uma folha de sprites com controles de espaçamento e saída de coordenadas CSS, SCSS ou JSON no navegador.

Ideal para

  • Reunião de quadros individuais de jogos ou ícones de interface em um atlas PNG
  • Geração de coordenadas CSS, SCSS ou JSON junto com a folha
  • Criação de uma folha simples empacotada em fileiras diretamente no navegador

Saiba antes de começar

  • O empacotador coloca imagens em linhas; não é um otimizador de empacotamento de uso geral
  • As escolhas de espaçamento e escala afetam as dimensões finais da folha
  • Lotes grandes usam a memória do navegador enquanto cada imagem é decodificada

Como usar o Gerador de folhas de sprites

1Adicionar imagens

  • • Clique em "Adicionar imagens" ou arraste e solte imagens de sprites
  • • Aceita os formatos PNG, JPG, JPEG e WebP
  • • Use Otimizar automaticamente para otimização automática

2Configurar tela

  • • Tela: Defina as dimensões (modo Personalizado/Máximo)
  • • Redimensionar: Redimensione sprites com o controle deslizante de porcentagem
  • • Espaçamento: Ajustar o espaçamento entre sprites

3Gerar código

  • • Formato: Escolha saída em CSS, SCSS ou JSON
  • • Nomes: Defina o padrão de nomes dos sprites
  • • Ordenar: Ordene por tamanho ou nome

4Baixar recursos

  • • Clique em "Baixar PNG" para obter a imagem da folha de sprites
  • • Clique em "Baixar código" para obter coordenadas CSS/JSON
  • • Use "Limpar" para recomeçar com novos sprites

Principais recursos:

Agrupamento em linhas com controle de espaçamento
Redimensione sprites antes de agrupá-los
Saída em CSS, SCSS e JSON
Funciona no seu navegador, sem envio de arquivos

Perguntas sobre o Gerador de folhas de sprites

O que faz um gerador de folhas de sprites?

Ela empacota arquivos de imagem separados em uma imagem de atlas. Manter sprites relacionados juntos pode facilitar a distribuição de um recurso, enquanto as coordenadas geradas informam ao CSS ou ao código do jogo onde cada sprite fica na folha.

Quais formatos de código posso exportar?

A ferramenta pode gerar dados de coordenadas CSS, SCSS ou JSON junto com a folha de sprites PNG. O JSON contém as posições e dimensões dos quadros, então você pode adaptá-lo ao formato de asset esperado pela sua engine de jogos ou aplicativo.

Minhas imagens são enviadas para um servidor?

Não. As imagens são decodificadas e empacotadas no navegador. Os arquivos originais e a folha gerada não são enviados a um servidor de upload do ImageMint.

Por que o espaçamento importa em um atlas de sprites?

O espaçamento deixa espaço entre sprites vizinhos. Sem separação suficiente, a filtragem de textura ou a renderização em escala pode amostrar um sprite próximo e criar vazamento de cor na borda.

Fluxos de trabalho com sprites relacionados

Para recortar um atlas existente novamente em quadros separados, use o Recortador de folhas de sprites . O guia de empacotamento de atlas de sprites explica espaçamento e vazamento nas bordas. Para continuar com informações específicas da engine, veja os Guia de importação no Unity e Guia de importação no Godot.