Gerador de folhas de sprites
Reúna várias imagens em uma folha de sprites com coordenadas em CSS, SCSS ou JSON
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Solte seus sprites aqui
ou clique em qualquer lugar para escolher arquivos
Gerado CSS
Carregue imagens para gerar código
As classes CSS e as coordenadas JSON aparecerão aqui
Antes de começar com Gerador de folhas de sprites
Agrupe várias imagens em uma folha de sprites com controles de espaçamento e saída de coordenadas CSS, SCSS ou JSON no navegador.
Ideal para
- Reunião de quadros individuais de jogos ou ícones de interface em um atlas PNG
- Geração de coordenadas CSS, SCSS ou JSON junto com a folha
- Criação de uma folha simples empacotada em fileiras diretamente no navegador
Saiba antes de começar
- O empacotador coloca imagens em linhas; não é um otimizador de empacotamento de uso geral
- As escolhas de espaçamento e escala afetam as dimensões finais da folha
- Lotes grandes usam a memória do navegador enquanto cada imagem é decodificada
Continue o fluxo de trabalho
Como usar o Gerador de folhas de sprites
1Adicionar imagens
- • Clique em "Adicionar imagens" ou arraste e solte imagens de sprites
- • Aceita os formatos PNG, JPG, JPEG e WebP
- • Use Otimizar automaticamente para otimização automática
2Configurar tela
- • Tela: Defina as dimensões (modo Personalizado/Máximo)
- • Redimensionar: Redimensione sprites com o controle deslizante de porcentagem
- • Espaçamento: Ajustar o espaçamento entre sprites
3Gerar código
- • Formato: Escolha saída em CSS, SCSS ou JSON
- • Nomes: Defina o padrão de nomes dos sprites
- • Ordenar: Ordene por tamanho ou nome
4Baixar recursos
- • Clique em "Baixar PNG" para obter a imagem da folha de sprites
- • Clique em "Baixar código" para obter coordenadas CSS/JSON
- • Use "Limpar" para recomeçar com novos sprites
Principais recursos:
Perguntas sobre o Gerador de folhas de sprites
O que faz um gerador de folhas de sprites?
Ela empacota arquivos de imagem separados em uma imagem de atlas. Manter sprites relacionados juntos pode facilitar a distribuição de um recurso, enquanto as coordenadas geradas informam ao CSS ou ao código do jogo onde cada sprite fica na folha.
Quais formatos de código posso exportar?
A ferramenta pode gerar dados de coordenadas CSS, SCSS ou JSON junto com a folha de sprites PNG. O JSON contém as posições e dimensões dos quadros, então você pode adaptá-lo ao formato de asset esperado pela sua engine de jogos ou aplicativo.
Minhas imagens são enviadas para um servidor?
Não. As imagens são decodificadas e empacotadas no navegador. Os arquivos originais e a folha gerada não são enviados a um servidor de upload do ImageMint.
Por que o espaçamento importa em um atlas de sprites?
O espaçamento deixa espaço entre sprites vizinhos. Sem separação suficiente, a filtragem de textura ou a renderização em escala pode amostrar um sprite próximo e criar vazamento de cor na borda.
Fluxos de trabalho com sprites relacionados
Para recortar um atlas existente novamente em quadros separados, use o Recortador de folhas de sprites . O guia de empacotamento de atlas de sprites explica espaçamento e vazamento nas bordas. Para continuar com informações específicas da engine, veja os Guia de importação no Unity e Guia de importação no Godot.
