Pour des bords plus propres
Nettoyeur de bords PNG
Si le personnage a une lueur claire ou sombre, comparez le nettoyage avant sauvegarde.
Exemple : bord blanc → PNG transparent nettoyé
Essayer cet outil- 1. AjouterPNG ou WebP transparent
- 2. AjusterChoisir la couleur indésirable du bord
- 3. EnregistrerPNG nettoyé
1. Choisir un personnage transparent
Utilisez cette option lorsque les contours paraissent clairs ou sombres sur un autre fond. Elle ne peut pas supprimer un fond uni.
Comment l'utiliser
1. Commencez avec une image déjà transparente
Chargez PNG ou WebP et identifiez la frange indésirable. Un halo blanc visible sur une scène sombre est un bon test. Un JPEG ou fond entièrement opaque exige d’abord une suppression de fond, pas cette correction.
2. Choisir la couleur indésirable du bord
Choisissez la couleur de détourage connue avec Couleur de bord indésirable. Ajustez l’intensité de correction et comparez les aperçus original et corrigé. Une mauvaise couleur peut altérer les contours voulus ; une correction plus forte n’est pas automatiquement meilleure.
3. Distinguer le nettoyage des pixels ténus du rognage du canevas
Laissez Supprimer les pixels très pâles à 0, sauf si des pixels parasites de faible opacité posent problème. Désactivez Rogner les marges transparentes pour les images d’animation de taille fixe. Relancez la correction après toute modification des options, examinez le résultat et téléchargez le PNG.
Halo, alpha faible et marge excessive exigent des corrections distinctes
La correction de couleur de détourage modifie le RGB des pixels semi-transparents pour tenter d’inverser un mélange avec une couleur connue. Elle ne détecte pas les objets et n’efface pas les zones blanches opaques. Les reflets peints à l’intérieur du personnage ne sont pas un fond à supprimer.
Le seuil 0–255 retire les pixels à ou sous sa valeur. 16 supprime environ 6% ou moins, y compris points mais aussi fumée/ombres voulues. Jusqu'à 64 ; ce n'est pas génération automatique de silhouette.
Le rognage réduit le canevas aux pixels restants. Utile pour une icône fixe, mais rogner les poses séparément modifie leurs dimensions et décalages. Gardez les marges si le pivot du moteur ou la ligne de base dépend d’un canevas stable.
| Paramètre ou entrée | Ce que cela signifie |
|---|---|
| Frange claire sur fond sombre | D'abord le bon fond, ensuite l'intensité |
| Petits points ténus détachés | Seuil faible ; revérifiez les ombres douces |
| Trop de canevas vide | Rogner uniquement si l’alignement fixe n’est pas nécessaire |
| Fond uniforme | Supprimer d'abord l'arrière-plan |
Vérifier avant téléchargement
Vérifier une scène claire et une sombre
Un sprite corrigé sur noir peut être trop sombre sur blanc. Vérifiez le PNG téléchargé dans sa scène, pas seulement sur damier. Gardez l'original intact.
Le nombre de pixels modifiés n'est pas une note de qualité
Le compteur indique les pixels touchés par l’opération, pas si le résultat s’est amélioré. Les limites d’entrée sont de 4096 px par côté et 16 millions de pixels. La sortie corrigée est en PNG.
Questions
Cela supprimera-t-il un fond blanc uni ?
Non : l'opaque ne se corrige pas ainsi. Supprimez le fond d'abord, puis corrigez les bords contaminés.
Pourquoi le contour est-il devenu plus sombre ?
La couleur de matte peut être incorrecte ou les RGB du bord déjà propres. Réduisez la force ou comparez avec une force de 0. La suppression de matte suppose un mélange source particulier ; ce n’est pas une amélioration universelle.
Pourquoi le résultat est-il entièrement transparent ?
Aucun pixel ne passe le seuil ; baissez et relancez. Un effet visible peut ne pas avoir de pixel opaque.
Faut-il rogner chaque image d’un cycle de marche ?
Non, si elles nécessitent un canevas commun. Des recadrages indépendants peuvent déplacer le pivot, et cet outil n’exporte pas de métadonnées de décalage. Désactivez le rognage pour les séquences d’images alignées.
L'original est-il écrasé ?
Non : le PNG corrigé est une nouvelle copie locale. Codage peut changer métadonnées ; gardez l'original même si le rendu convient.
Outils et tutoriels connexes
Bords de sprites transparents et propres — Comparez intensité, seuil alpha et marges sans mélanger les opérations.
Pourquoi les PNG ont des contours blancs — Comprendre l’origine d’un halo avant correction.
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