Untuk penggunaan ulang GIF
GIF ke Lembar Sprite
Buka GIF animasi dan dapatkan gambar individual di dalamnya. Simpan sebagai gambar kisi atau berkas PNG terpisah.
Contoh: walking.gif → 16 bingkai PNG
Coba alat ini- 1. TambahkanSatu GIF animasi
- 2. SesuaikanBagi menjadi gambar utuh
- 3. SimpanKisi gambar PNG atau ZIP
1. Pilih GIF yang ingin Anda pisahkan
Kami akan menampilkan gambarnya di sini. Tidak ada yang diunggah ke server.
Cara menggunakannya
1. Unggah animasi yang dapat Anda gunakan kembali
Pilih GIF dan tunggu ekstraksi. Periksa ukuran kanvas dan jumlah bingkai yang dilaporkan. Ruang kerja menampilkan bingkai pertama yang diekstrak; periksa urutan hasil ekspor dalam editor sebelum mengandalkan pose berikutnya.
2. Pilih jumlah gambar dalam setiap baris
Atur Gambar per baris dalam gambar kisi. Dua belas bingkai 64 × 64 dalam empat kolom menghasilkan PNG 256 × 192. Jumlah kolom mengubah tata letak lembar, bukan ukuran bingkai, kecepatan animasi, atau urutan.
3. Simpan kisi, atau simpan bingkai bersama durasinya
Unduh lembar PNG untuk engine yang membaca sel berukuran sama. Unduh ZIP untuk PNG individual dan frame-delays.json. Simpan JSON itu ketika pose yang ditahan atau jeda penting bagi animasi sumber.
Mengapa ekstraksi GIF lebih dari sekadar menyalin blok gambar
GIF dapat hanya menyimpan persegi panjang yang berubah sejak bingkai sebelumnya. Mata yang berkedip bisa berupa tambalan kecil, bukan gambar karakter utuh baru. Pengimpor ini menggabungkan tambalan menjadi kanvas penuh dan menerapkan aturan disposal, termasuk menghapus tambalan sebelumnya atau memulihkan kanvas sebelumnya.
Kisi PNG mempertahankan piksel ekstraksi tetapi bukan durasi pemutarannya. Sebelas bingkai 80 ms diikuti pose 400 ms membentuk loop 1.28 detik. Memutar semua dua belas pada 12.5 FPS menghilangkan jeda. Simpan frame-delays.json jika aplikasi berikut mendukung durasi tidak sama.
Lembar dapat berakhir dengan sel yang tidak digunakan. Sepuluh bingkai dalam empat kolom memerlukan tiga baris, menyisakan dua posisi kosong. Batasi animasi engine hingga sepuluh bingkai, bukan otomatis memutar setiap sel kisi.
| Pengaturan atau masukan | Artinya |
|---|---|
| Lembar PNG | Sel berukuran sama dalam urutan baca; tanpa durasi |
| ZIP berisi bingkai PNG | Bingkai terpisah beserta durasi dalam milidetik |
| GIF Asli | Simpan sebagai acuan waktu dan tampilan |
Periksa sebelum mengunduh
Periksa bingkai tengah dan terakhir untuk jejak berbayang
Bingkai pertama tidak mengungkap semua masalah disposal. Bandingkan bingkai setelah objek meninggalkan area dengan GIF asli. Sumber tidak biasa tetap perlu ditinjau dalam aplikasi tempat bingkai digunakan.
Ukuran setelah dekode lebih penting daripada ukuran berkas terkompresi
Batas masukan adalah 20 MB, 100 bingkai, 1024 px per sisi, dan total 20 juta piksel bingkai. Lembar juga dibatasi hingga 8192 px per sisi dan 32 juta piksel. Ubah kolom jika salah satu sisi terlalu panjang; kurangi sumber jika area total terlalu besar.
Pertanyaan
Apakah ekstraksi PNG meningkatkan kualitas GIF?
Tidak. PNG menghindari tahap pengodean lossy lain, tetapi tidak dapat memulihkan warna atau transparansi halus yang hilang dari sumber. Gunakan karya asli jika tersedia.
Di mana kecepatan animasi asli?
Di frame-delays.json dalam ZIP. PNG lembar tidak memiliki informasi waktu. Aplikasi berikutnya harus membaca atau membuat ulang durasinya; animator FPS seragam ImageMint tidak mengimpor berkas itu.
Mengapa ada tile kosong di akhir?
Jumlah kolom mungkin tidak membagi rata jumlah bingkai. Ini posisi tidak digunakan, bukan bingkai sumber. Pilih pembagi atau batasi rentang animasi engine.
Bisakah saya mengunggah WebP animasi atau video?
Tidak. Pengimpor ini membaca GIF. Mengganti nama video atau WebP menjadi .gif tidak mengonversinya. Ekspor dari editor yang sesuai terlebih dahulu dan simpan asli untuk perbandingan.
Apakah GIF diunggah untuk konversi?
Tidak. Ekstraksi dan ekspor berjalan secara lokal. Memori peramban tetap dapat besar karena setiap bingkai keluaran memiliki kanvas ukuran penuh, meskipun GIF sumber berisi tambalan kecil.
Alat dan tutorial terkait
Panduan ekstraksi dan waktu GIF — Hindari bingkai berbayang, jeda yang hilang, dan sel kosong yang tak disengaja.
Animator Lembar Sprite — Uji bingkai ekstraksi pada FPS seragam, bukan sebagai bukti waktu asli.
Pembesar Seni Piksel — Perbesar bingkai seni piksel kecil dengan skala bilangan bulat.
