Pembuat Lembar Sprite

Gabungkan beberapa gambar menjadi satu lembar sprite dengan koordinat CSS, SCSS, atau JSON

👇 Gulir ke bawah untuk panduan langkah demi langkah singkat

Kanvas×px
Format
Penamaan
Selektor
Ubah Ukuran
%
Jarak
px
Urutkan

Lepaskan sprite Anda di sini

atau klik di mana saja untuk mencari file

PNGJPGWEBPGIF

Dibuat CSS

Unggah gambar untuk membuat kode

Kelas CSS dan koordinat JSON akan muncul di sini

Sebelum Anda mulai dengan Pembuat Lembar Sprite

Kemas beberapa gambar menjadi lembar sprite dengan pengaturan ruang tambahan dan keluaran koordinat CSS, SCSS, atau JSON di peramban.

Paling cocok untuk

  • Menggabungkan bingkai game terpisah atau ikon UI menjadi satu atlas PNG
  • Membuat koordinat CSS, SCSS, atau JSON bersama lembar
  • Membuat lembar sederhana dengan pengemasan baris langsung di peramban

Ketahui sebelum mulai

  • Pengemas menyusun gambar dalam baris; bukan pengoptimal bin packing serbaguna
  • Pilihan ruang tambahan dan skala memengaruhi dimensi lembar akhir
  • Batch besar menggunakan memori peramban selama setiap gambar didekode

Cara Menggunakan Pembuat Lembar Sprite

1Tambahkan Gambar

  • • Klik "Tambah Gambar" atau seret-lepas gambar sprite
  • • Mendukung format PNG, JPG, JPEG, WebP
  • • Gunakan Optimalkan otomatis untuk optimasi otomatis

2Konfigurasi Kanvas

  • • Kanvas: Atur dimensi (mode Khusus/Maks)
  • • Ubah ukuran: Skalakan sprite dengan penggeser persentase
  • • Jarak: Sesuaikan ruang tambahan antarsprite

3Buat Kode

  • • Format: Pilih keluaran CSS, SCSS, atau JSON
  • • Penamaan: Atur pola penamaan sprite
  • • Urutkan: Urutkan berdasarkan ukuran atau nama

4Unduh Aset

  • • Klik "Unduh PNG" untuk gambar sprite sheet
  • • Klik "Unduh Kode" untuk koordinat CSS/JSON
  • • Gunakan "Bersihkan" untuk memulai ulang dengan sprite baru

Fitur Utama:

Pengemasan baris dengan pengaturan ruang tambahan
Ubah ukuran sprite sebelum mengemas
Keluaran CSS, SCSS & JSON
Berjalan di peramban, tanpa unggahan

Pertanyaan Pembuat Lembar Sprite

Apa fungsi generator sprite sheet?

Alat mengemas berkas gambar terpisah menjadi satu gambar atlas. Menyatukan sprite terkait dapat mempermudah pengiriman aset, sementara koordinat yang dihasilkan memberi tahu CSS atau kode game lokasi setiap sprite dalam lembar.

Format kode apa yang dapat saya ekspor?

Alat membuat koordinat CSS, SCSS, atau JSON bersama lembar sprite PNG. JSON berisi posisi dan dimensi bingkai, sehingga dapat disesuaikan ke format aset engine atau aplikasi.

Apakah gambar saya diunggah ke server?

Tidak. Gambar didekode dan dikemas dalam peramban. Berkas sumber dan lembar yang dibuat tidak dikirim ke server unggahan ImageMint.

Mengapa padding penting dalam atlas sprite?

Ruang tambahan memberi jarak antarsprite tetangga. Tanpa pemisahan cukup, pemfilteran tekstur atau render berskala dapat mengambil sampel sprite dekat dan menyebabkan perembesan warna di tepi.

Alur Sprite Terkait

Untuk membagi atlas kembali ke bingkai terpisah, gunakan Pemotong Lembar Sprite . Bagian panduan pengepakan atlas sprite menjelaskan padding dan rembesan warna tepi. Untuk tindak lanjut khusus mesin, lihat Panduan impor Unity dan Panduan impor Godot.