Ảnh thành tranh pixel
Chuyển ảnh chụp hoặc minh họa thành tranh pixel. So sánh bốn kích thước trước khi chọn.
Một ảnh. Bốn độ phân giải tranh pixel.
So sánh 32, 64, 128 và 256 pixel ở cạnh dài. Giữ nguyên tỷ lệ ảnh gốc.
Chuyển đổi theo phong cách pixel, không phải tạo ảnh bằng AI hay trình sửa sprite vẽ tay.
Cách sử dụng
1. Chọn ảnh nguồn rõ ràng
Thả một PNG, JPG hoặc WebP. Bắt đầu với chủ thể lớn và nền đơn giản; chi tiết nhỏ sẽ mất ở độ phân giải thấp.
2. So sánh cả bốn kích thước
So sánh 32, 64, 128 và 256 pixel ở cạnh dài. Toàn bộ ảnh vẫn hiển thị; tỷ lệ được giữ với kích thước làm tròn thành pixel nguyên.
3. Chỉnh màu rồi lưu
Bắt đầu với 16 màu và tắt dithering. Tăng màu cho bóng tinh tế hoặc bật dithering cho chuyển sắc. Tải một PNG hoặc cả bốn trong ZIP.
Chọn công cụ phù hợp
Bộ chuyển đổi giảm độ phân giải và màu của ảnh chụp hoặc minh họa. Công cụ phóng lớn tranh pixel tăng kích thước tranh có sẵn, không đổi màu gốc hay tạo chi tiết mới.
Câu hỏi thường gặp
Công cụ có tạo sprite sẵn dùng trong game không?
Tạo phiên bản ảnh theo phong cách pixel. Không vẽ lại đường nét, xóa nền phức tạp hay tạo tư thế hoạt ảnh. Nhân vật nhỏ có thể cần chỉnh sửa thủ công.
Khác gì so với công cụ phóng lớn tranh pixel?
Bộ chuyển đổi giảm độ phân giải và màu của ảnh chụp hoặc minh họa. Công cụ phóng lớn tranh pixel tăng kích thước tranh có sẵn, không đổi màu gốc hay tạo chi tiết mới.
Tại sao xuất PNG thay vì JPG?
PNG giữ màu pixel chính xác và độ trong suốt. JPG có thể tạo sắc độ không mong muốn quanh cạnh sắc. Tỷ lệ tải xuống lặp pixel, không tăng chi tiết gốc.
Ảnh của tôi có được gửi lên máy chủ không?
Không. Chuyển đổi chạy trong worker của trình duyệt trên thiết bị. Trang và ảnh mẫu tùy chọn được tải xuống bình thường, nhưng tệp bạn chọn không được tải lên.
Học qua ví dụ thực tế
Chuyển ảnh chụp thành tranh pixel: độ phân giải, màu và ditheringChọn độ phân giải dễ đọc, đơn giản hóa ảnh rối, so sánh giới hạn màu và xem khi nào dithering có ích. Giữ PNG kích thước gốc của kết quả và phóng lớn không làm mờ.
